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英雄无人能敌5兵种更新挑选啥子 英雄无敌人类英雄

兵种更新的挑选绝对是让人有点纠结但又特别决定因素的一步。这可不是随便点点就完事的,每个兵种通常都向你两条不同的进化路线,选哪条会直接影响到你部队的打法与战斗力。你得想清楚你是要这个兵更抗揍,还是打人更疼,或者是有没有非常实用的新技能。比如森林势力的小树人,更新成超级树人后血量与攻击力都猛涨,就是个特别合格的前排肉盾;而精灵更新成顶级精灵后,射程与精准度提高,超距离输出能力就上了个台阶。所以啊,在做决定前,先看看你整个队伍的构成缺啥,再想想对面也许出啥招,心里有个大概的方给才不会浪费真贵的资源。

具体到不同阵营,这个挑选学问就更大了。比如我们常用的人类城堡阵营,农民早期就能更新,是变成能加血的牧师,还是变成能超距离射箭的弓箭手,这就得看你开局是想稳一点还是凶一点。骑士的更新也挺典型,铁骑士攻击力强还有范围伤害,圣骑士则能抗住超距离攻击还能向队友回血,壹个偏进攻壹个偏保护与续航。再比如森林势力的独角兽,本身跑得快还能免疫一些魔法,更新成凤凰之后不光攻击力飙升,最决定因素的是有了复活的能力,这在持久战里也许就会创造奇迹。所以说,没有绝对最好的更新路线,只有最适合你当前战术与资源状况的挑选。

这里面有几个要点可以琢磨。首先得看你英雄是啥类型的,如果你主力英雄是个勇猛的战士,擅长加攻击与防御,那你多更新一些近战高输出的兵种,像野蛮人或者高攻骑兵,就能与他很好组合,形成一股冲锋陷阵的拳头力量。反回来,如果你的英雄是个法师,魔法最牛但身子骨脆,那你也许就需要多依靠更新后的超距离兵种或者有魔法抗性的单位来保护他,同时让他用魔法支援战场。其次要看对手的阵型,如果对面一大堆血厚防高的近战单位挤在一起,那你挑选有范围伤害或者能无视部分防御的更新路线就很有用;如果对面超距离兵多,那你也许就需要能突进、能抗线或者有特定防护技能的更新兵种去压制他们。

除了战斗考量,资源规划也是更新时必须算的一笔账。游戏里木材、矿石这些资源是有限的,而更新顶级兵种,非常是那些高级兵,往往需要消耗稀有资源像水晶、宝石啥的。所以很多时候不能贪大求全,一上来就想着把全部兵都升到顶尖级。相对现实的思路是,前期优先把那些造价实惠、产量又高的低级兵更新好,比如一级兵、二级兵,让他们快速形成战斗力,帮你开荒打野占资源点。等家里经济宽裕了,城堡里决定因素的建筑也盖好了,再逐步思考把顶级兵种升上去。一队数量可观的更新过的主力中期兵,很多时候比零零散散几个高级兵更有用。